python - 创建 boost-python 嵌套命名空间
全部标签 我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不
我正在阅读DouglasCrawford'spiece关于在javascript类中创建私有(private)变量。他在其中说您必须声明that=this以“使对象可用于私有(private)方法”。但是,我能够构建一个具有私有(private)成员、私有(private)方法和公共(public)方法的示例,而无需定义that=this:functionForm(id_code){//privatevariablevarid_code=id_code;varcolor='#ccc';//privatemethodfunctionbuild_style_attribute(){retu
我正在为我们的新Web应用程序选择JavaScript库。这个应用程序的UI不是很重,但有表单、报告、搜索、日历、选项卡,并且像大多数网络应用程序一样面向多个国家/地区。我们是一个小团队。最大的问题是代码的可维护性和可读性。我们是Python程序员。在评估了许多其他javascript框架之后,我们缩小了范围,选择了mootools和google-closure。我们喜欢mootools语法。我们没有时间学习。这就像python。另一方面,我们很难在谷歌关闭中看到私有(private)/公共(public)。虽然很想选择mootools,但我很想听听您关于这些框架相互之间的具体优势的消
我同意使用命名空间对于JavaScript库来说是必不可少的,但是那些驻留在script标记中的HTML文件中的函数呢?基本上这些是“本地”功能,从不与任何其他页面共享。你们还在为那些使用namespace吗?如果是,您是否使用与共享自定义库相同的命名空间? 最佳答案 我想说本地命名空间可以帮助防止与第3方JavaScript库发生任何可能的冲突,但这并不是必须的。 关于javascript-命名空间是本地JavaScript函数所必需的吗?,我们在StackOverflow上找到一个类
我有以下内容:removeName :Email :Add和jQuery:$(function(){//Controlclone$('div.addControla.button').click(function(e){e.preventDefault();varparent=$(this).closest('.section').find('.parent:last');varparentInput=parent.clone();parentInput.find("input").val("");parent.after(parentInput);});$('di
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我有以下javascript:varMyObject=(function(){functionSetup(args){this.prop1=args.x;this.prop2=args.ythis.prop3=this.prop1+this.prop2;this.Create=function(){return'a'+helperFunc();}functionhelperFunc(){r
我正在使用我们正在使用Knockout.js和jQuery构建的新应用程序。我更喜欢"usestrict"在我的脚本中,但由于我们使用的某些库不适用于"usestrict"那么我必须使用函数形式。我不喜欢在中放置javascript标签内联,所以我通常将所有内容放在一个单独的文件中,以便它可以被预处理器缩小和gzip压缩。鉴于这些条件,我想知道当您在脚本标记中创建函数时,默认情况下函数是如何限定范围的。现在我只是在做这样的事情:$((function(win){"usestrict";win.myFunction=function(){//dostuff};}(window)));如您
我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事
在未命名数组上使用forEach循环时,有什么方法可以访问目标对象的长度属性吗?#I'dliketobeabletodosomethinglike:[1,2,3].forEach(n,i)->console.lognis 最佳答案 Array.forEach的回调采用树参数:值、索引、和正在遍历的数组。所以你可以这样做:[1,2,3].forEach(n,i,thearray)->console.lognisJavascript:[1,2,3].forEach(function(n,i,thearray){console.log(n
我正在尝试创建一个圆柱体,但没有成功。这是我的代码:geometry02=newTHREE.CylinderGeometry(20,100,100,1000);material02=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0x0000ff});cylinder02=newTHREE.Mesh(geometry02,material02);cylinder02.position.x=300;scene.addObject(cylinder02);我是不是忘了添加一些东西? 最佳答案 您刚刚发布的片段没有任何